লাভ নির্ণয়ের সূত্র কোনটি?
লাভ নির্ণয়ের সূত্র কোনটি?
-
ক
লাভ = ক্রয়মূল্য - বিক্রয়মূল
-
খ
লাভ বিক্রয়মূল্য ক্রয়মূল্য
-
গ
লাভ = ক্রয়মূল্য × বিক্রয়মূল্য
-
ঘ
লাভ = বিক্রয়মূল্য - ক্রয়মূল্য
EasyMock হল একটি জনপ্রিয় Java লাইব্রেরি যা ইউনিট টেস্টিংয়ের জন্য মক অবজেক্ট তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। যদিও এটি খুবই শক্তিশালী, তবে কিছু সাধারণ ভুল থাকতে পারে যখন EasyMock ব্যবহার করা হয়। এখানে কিছু সাধারণ ভুলের তালিকা দেওয়া হল:
- Mock অবজেক্টের সাথে আচরণ ঠিকভাবে সংজ্ঞায়িত না করা:
- EasyMock-এ মক অবজেক্ট তৈরি করার পরে, আপনি যা প্রত্যাশা করছেন তা সঠিকভাবে সংজ্ঞায়িত করতে ভুলে যেতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি কোনো মেথড কলের প্রত্যাশা রাখেন, তবে সেটা
expect()মেথডের মাধ্যমে সঠিকভাবে করতে হবে। ভুল উদাহরণ:
EasyMock.mock(MyClass.class); // এখানে মক অবজেক্টের উপর কোনো প্রত্যাশা নির্ধারণ করা হয়নি।
- EasyMock-এ মক অবজেক্ট তৈরি করার পরে, আপনি যা প্রত্যাশা করছেন তা সঠিকভাবে সংজ্ঞায়িত করতে ভুলে যেতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি কোনো মেথড কলের প্রত্যাশা রাখেন, তবে সেটা
replay()কল ভুল স্থানে করা:- মক অবজেক্টে প্রত্যাশাগুলি সেট করার পরে, আপনাকে
replay()মেথডটি কল করতে হবে। যদিreplay()কল না করেন, তবে মক অবজেক্টটি পূর্ববর্তী প্রত্যাশাগুলি ঠিকভাবে পালন করবে না। ভুল উদাহরণ:
EasyMock.expect(mockObject.someMethod()).andReturn("value"); EasyMock.verify(mockObject); // replay() কল করা হয়নি।
- মক অবজেক্টে প্রত্যাশাগুলি সেট করার পরে, আপনাকে
verify()ভুলভাবে ব্যবহার করা:- EasyMock-এ,
verify()মেথডটি শুধুমাত্র মক অবজেক্টের সমস্ত প্রত্যাশা নিশ্চিত করার জন্য ব্যবহৃত হয়, তবে এটিreplay()কল করার পরে অবশ্যই হতে হবে। ভুলভাবেverify()ব্যবহার করা হলে এটি টেস্টে সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে। ভুল উদাহরণ:
EasyMock.replay(mockObject); EasyMock.verify(mockObject); // verify() কল করার পূর্বে মক অবজেক্টের কোনো প্রত্যাশা সেট করা হয়নি।
- EasyMock-এ,
- মক অবজেক্টে স্ট্যাটিক মেথড কল করা:
- EasyMock স্ট্যাটিক মেথড মক করতে পারবে না। স্ট্যাটিক মেথডের জন্য আপনি PowerMock ব্যবহার করতে পারেন।
ভুল উদাহরণ:
EasyMock.expect(SomeClass.staticMethod()).andReturn("result"); // এটি কাজ করবে না।
- একই মেথডের জন্য একাধিক প্রত্যাশা (Expectations) সেট করা:
- EasyMock-এ, এক মেথডের জন্য একাধিক প্রত্যাশা নির্ধারণ করা সম্ভব নয়, এবং এটি একটি ত্রুটি সৃষ্টি করতে পারে।
ভুল উদাহরণ:
EasyMock.expect(mockObject.someMethod()).andReturn("value1"); EasyMock.expect(mockObject.someMethod()).andReturn("value2"); // এটি কাজ করবে না।
- একাধিক
replay()কল করা:- একাধিকবার
replay()কল করা যাবে না। একবারreplay()কল করার পর, আপনাকেverify()কল করতে হবে এবং নতুন টেস্ট রান করার জন্য মক অবজেক্ট রিসেট করতে হবে।
- একাধিকবার
- নির্বাচিত মেথডে শুধুমাত্র একটি ফলাফল প্রত্যাশা করা:
- যদি মেথড একাধিক কল করে তবে আপনি
andReturn()বাandAnswer()এর সাথে সঠিকভাবে বিভিন্ন রিটার্ন ভ্যালু প্রেডিফাইন করতে পারেন। ভুল উদাহরণ:
EasyMock.expect(mockObject.someMethod()).andReturn("value1"); EasyMock.expect(mockObject.someMethod()).andReturn("value2"); // কাজ করবে না।
- যদি মেথড একাধিক কল করে তবে আপনি
এগুলি EasyMock ব্যবহারের সময় কিছু সাধারণ ভুল। এগুলোর প্রতি সতর্ক থাকলে টেস্টিং সহজ এবং কার্যকর হতে পারে।
Related Question
View Allএকটি খাতা ২০ টাকায় কিনে ২৩ টাকায় বিক্রয় করা হলো। এতে শতকরা কত লাভ হবে?
-
ক
১০%
-
খ
১২%
-
গ
১৫%
-
ঘ
২০%
একটি কমলা ১০ টাকায় কিনে ১ টাকায় বিক্রয় করলে শতক্রা কত ক্ষতি হয়?
-
ক
১%
-
খ
১০%
-
গ
১৫%
-
ঘ
২০%
শতকরা লাভ বা শতকরা ক্ষতি কিসের উপর হিসাব করা হয়?
-
ক
আয়
-
খ
ব্যয়
-
গ
ক্রয়মূল্য
-
ঘ
বিক্রয়মূল্য
বিক্রয়মূল্য থেকে ক্রয়মূল্য বেশি হলে কি হয়?
-
ক
লাভ
-
খ
ক্ষতি
-
গ
লাভ ও ক্ষতি কিছুই হবেনা
-
ঘ
লাভ ও ক্ষতি উভয়ই হবে
২০% লাভ করতে চাইলে ৩৫০ টাকার শার্ট কত টাকায় বিক্রি করতে হবে?
-
ক
৪২০ টাকা
-
খ
৪০০ টাকা
-
গ
৪৫০ টাকা
-
ঘ
৫০০ টাকা
১৫% ক্ষতিতে বিক্রয়মূল্য = কত?
-
ক
৭৫ টাকা
-
খ
৮৫ টাকা
-
গ
৯৫ টাকা
-
ঘ
১১৫ টাকা
১ ক্লিকে প্রশ্ন, শীট, সাজেশন ও
অনলাইন পরীক্ষা তৈরির সফটওয়্যার!
শুধু প্রশ্ন সিলেক্ট করুন — প্রশ্নপত্র অটোমেটিক তৈরি!
Related Question
Question Analytics
মোট উত্তরদাতা
জন